在3dmax中绘制螺旋楼梯的CAD绘图技巧包括以下步骤:使用“平面”工具创建楼梯平面图,然后通过“螺旋”命令生成楼梯模型。调整楼梯模型以适应实际空间尺寸和比例。添加楼梯栏杆、扶手等细节,并进行渲染,得到满意的效果。
一、在CAD中绘制螺旋式楼梯平面图
- 设置绘图环境
- 确定楼梯单元纸张尺寸、图层标签样式等绘图环境要素,这是绘制的基础准备工作,有助于后续绘图的规范性和准确性。
- 绘图轴
- 如果使用专业软件绘图,可以使用行偏移标记和其他指令来完成绘图轴的绘制,为后续绘制提供基准框架。
- 绘图墙
- 利用多行编辑、多行分解、修剪等指令来完成墙的绘制,构建出楼梯的大致空间范围。
- 绘图基
- 通过行偏移、修剪、中断等指令来操作,与绘图墙的操作类似,但指令有所不同,逐步完善楼梯平面图的基础部分。
- 绘制龙骨
- 按照类似上述的操作方式进行龙骨绘制。
- 绘制踏板形状
- 先画一个圆,然后用圆心做两条光线,再以这两条光线作为修剪边缘来修剪踏板的形状。
- 确定楼梯支柱(投影)
- 以圆心为中心画一个圆,该圆的半径是上述环的内圆半径,这个圆将成为楼梯的支柱(投影)。
- 转换为区域并阵列踏板
- 使用region命令将踏板和支柱圆转换为区域,得到两个区域后,对踏板区域进行环形阵列,然后逐个调整位置(增加Z值)以形成阶梯布局。
- 拉伸支柱区域
- 拉伸圆形区域构成支柱,再使用union命令组合所有踏板和支柱,完成螺旋楼梯平面图的绘制。
二、在3DMax中绘制螺旋式楼梯平面图(侧重于3D建模思路转换到平面表现)
- 利用自带楼梯建模命令
- 打开3DsMax,选择几何体 - 楼梯,任意选择一种楼梯,适当调整参数,虽然是3D建模操作,但可以通过调整视角等方式获取较好的平面效果。例如在创建旋转楼梯时,可以通过设置半径、旋转、宽度、总高、竖板高等参数来塑造楼梯的形状,再根据需要设置厚度等参数让其产生真实的厚度感,然后从合适的视角获取平面图的参考。
- 自建楼梯模型思路用于平面绘制
- 例如可以先创建一个U型楼梯模型,通过添加弯曲修改器等操作将其弯曲成类似螺旋的样子,然后从合适的视角(如俯视图)将其作为螺旋楼梯平面图绘制的参考,在这个过程中可以对其中的线或面进行提取、挤出、删除等操作来完善平面表现。
三、在场景插画中绘制螺旋式楼梯平面图
- 构建基本框架
- 从上面观看,螺旋式楼梯呈现出一个圆形,每一级楼梯都是在这个圆内形成。可以先在设计时构绘一个圆柱体,连接线条绘制框架,为楼梯的绘制提供基本的形状框架依据。
- 确定台阶数量和分布
- 设计好楼梯的台阶数量,如果是一个大型场景,那么楼梯可以先分出不同的楼层。如果第一节楼梯特别明显,那么就可以确定楼梯台阶的距离和位置,这可以利用绘画软件的对齐分布工具来实现。比如要确定九个台阶的位置,可以复制九条线,一条连接最上层和最下层,然后将九条直线选中,点击对齐排列功能,就可以均匀分布在圆柱形楼梯上。
- 规整线条(利用透视工具)
- 使用透视工具,将楼梯的线条规整地描绘出来。一般来说,最佳的视角是通过两点透视的关系,事先确定好距离后,可以绘制出楼梯的基础线稿,使它的角度最恰当、最美观。
螺旋楼梯设计要点有哪些?
如何优化螺旋楼梯视觉效果?
3DMax中螺旋楼梯建模教程
螺旋楼梯CAD绘图技巧分享