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- 公装之家网
- 囯内为什么造不好休闲工装,全是美日韩
- UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学
- 各位前辈,家装设计如何转型做工装呀
- 家装和工装的发展前景都怎么样。喜欢偏设计的应该怎么选择
- 懂机械的谁能告诉我什么是工装设计
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囯内为什么造不好休闲工装,全是美日韩
因为国内的休闲工装产业尚处于起步阶段,缺乏相关的设计、制造和营销经验和专业人才。同时,国外的品牌在多年的市场竞争中积累了品牌知名度和市场份额,拥有更多的资源和优势,便于在国内市场占据更大的份额。要想在国内发展休闲工装产业,需要提高设计和制造水平,以创新和质量为核心,建立自己的品牌和市场地位,同时加强国际交流和合作,学习和吸收国外的先进经验和技术,不断提高整个产业链的综合实力,才能够与国外品牌竞争并共同发展。
UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学
不要只问哪个好用和易学,更应该要问这三个软件分别适合用于什么行业,什么工作领域,因为只要你一旦确定从事什么行业,从事什么工作领域,就基本决定你用什么三维设计软件,基本由不得你去挑,明白这一点很重要。这三个软件我都用过,其中,UG、SOLIDWORKS在很早之前用过一段时间,而PROE用的时间最长,这个软件现在升级后叫CREO了,下面统一称CREO吧。先来说说哪个软好用,这三个软件之中,如果放在十几年前,那PROE绝对是最难用的,用过最早的版本是proe2001,可以说超级难用,全是瀑布式的菜单,命令非常难找,然后到了野火版开始就变得方便了很多,但跟同期的UG和SOLIDWORKS在操作便利性方面还是要弱一点,现在到了CREO之后,操作上又方便了很多,现在把这三个软件放在一起比较,我认为已经半斤八俩,已经差别不大了。关于易学方面,我认为UG和SOLIDWORKS比CREO稍微容易一点,当然,也有可能我当时先学PROE有了基础的缘故吧,还有可能就是CREO比较严谨的建模思路吧,包括其全参数化的建模过程,其它两个软件顶多算半参数化建模,另外,包括CREO的上下层父子关系也非常多,修改的时候,稍不留神就会一片飘红,全部出现特征失败,不过抛开这两点,我认为这三个软件的易学程度也半斤八俩了。再说一下这三个软件各自的特点。1、UG:它是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,其中CAD、CAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由三维建模、NC加工等一条龙操作,能满足绝大多数用户的需求。UG广泛应用于模具设计、加工编程等等工作领域,另外,在汽车行业的设计领域也有一定的用户群体。2、PROE(CREO):它也是一款集CAD/CAM/CAE于一体的软件,三维建模功能强大,全参数化建模,而且,建模过程严谨,父子特征众多,适合做严谨的产品结构设计,其曲面建模也比较方便,但缺点是做出来的曲面质量不够高,似乎只能做到G2级曲面,但是,已经可以胜任除了汽车、航空行业之外的绝大部分行业。CREO广泛应用于家电、数码、电子产品、通迅产品等等行业,而且,地域方面以我国沿海发达城市为主。3、SOLIDWORKS:它是一款以CAD三维设计为主的软件,是一款基于windows开发的CAD系统,在易用性方面做得非常好,零件图、装配图、二维工程图都非常方便,是深得机械设计人员喜爱的。SOLIDWORKS广泛应用于机械行业,还有各行各业的机械、工装夹具、自动化等等领域。弄清楚以上软件的特点后,再搞清楚自己即将要进入的行业后,就可以学习相对应的三维设计软件啦。若还没想清楚以后进什么行业或工作领域的,那就这三个常用软件都学习一下,也用不了多长时间的哦。
各位前辈,家装设计如何转型做工装呀
一、何为家装设计?室内设计师群体中,人数最多的就是家装设计师,市场规模庞大,项目绝对多。在我们这群“画图狗”族类中,或多或少有些人认为,做家装设计水平一般。可在笔者看来,家装设计师,才是出色的设计师。原因如下:1、家装设计师深度与业主交流,设计观点,生活品味,脾气性格都能完全理解。有了这些完整的客户需求,才能创作出好的作品。2、家装设计师不但要求设计水平到位,还要有良好的沟通能力、情商、营销能力。3、我们的家装设计都是全能型人才。可以画各种图、做预算、懂施工、知道产品低价,懂市场规则。这都需要大量的时间来学习,辛苦在很。除了以上三点,家装设计师还需要很多职业技能要求。但有些人不是很喜欢家装设计,总想去做工装设计,认为做大项目很牛,认为做工装设计回报率会很高。先说说,大家为什么反感家装设计。首先做家装设计的人多,竞争激烈。争取方法呢就是低价。可价钱低了,很多事情都扭曲了。没有足够的时间和精力来设计、制图。奇葩的事情发生了,图没有画好,设计没有做好,项目确做完了,钱也收到,客户也满意了。显然项目设计很一般。这样会给所有从业人员产生误解。认为家装就是这样做了,我们做的都很好,大家都没有问题。但不开心,有可能是行业的问题。小编也想过这样的问题,答案是客户群体品味没有得到提高。业主的要求还很LOW。有人说,现在中国正诞生大批的中产阶级。相信这批客户是高质量的。家装设计的黄金时期已经到来。二、何为工装设计?每个人来到工装设计行业的原因各不同,但做的事情基本差不多。由于项目大,所有设计人员必须要分细。常见的分工有:方案设计师、表现设计师、施工图设计师、水、电、暖通、结构设计师等。这样一分类,每位设计师所做的事情就单一了。单一到工作10+年了,所画图基本差不多。实习的时候做助理,是天天画施工图,现在孩子上学了都,还在天天画CAD,你说这是好呢?还是不好呢?当然时间长了专业技术水平有了很大提高,薪水也高了很多。但选择了一个,就会放弃很多。每一位牛B的工装设计师,除了自己努力以外,还是失去了很多美好的事情来做代价的。工装设计师没有家装设计师那么丰富并且精彩的生活。每天就是设计,画图,有画不完的图。三、工装深化设计技能要求有哪些?有的同学说了,就想做工装施工图设计师,别问为什么,只要告诉我有什么要求就好。那么小编就来回答下这个问题。1、不需要什么基础。 勤奋好学。施工图要学的东西实在太多。当你画图5年的时候,还会感觉自己基础太差。越画越感觉自己差的越多。越没自信,甚至都画到怀疑人生了。2、鉴定的学习信念,善于总结,多看、多问、多做事。好像具备这两点,学其它技能也可以了,是这样。学施工图和学其它专业也没什么区别。非要找区别么,就是施工图不会让你有感觉有学成的那一天。四、家装转型工装施工图设计师。把观点在拉回来,回到主题,家装设计师怎样转型工装设计,在笔者看来流程是这样的。1、先从助理做起,第一步学会软件。别以为画了几年家装施工图CAD就差不多了。工装施工图对CAD的使用要远高于家装图。布局、参照、动态块、属性块、项目文件夹结构。2、学施施工图表现手法。平面类图纸如何分拆。大空间如何给索引号。了解图纸表达逻辑。3、学会制图规范。认真起来规范的内容一点也不少。不同图幅对线型、标注的要求。图纸信息表达的粗与细把握。舍与留的定夺。4、学习工艺、材料。这个要长时间的积累、沉淀。没法快。只能熬时间。5、去现场了解项目施工流程,组织设计。各工种、机电、消防等配合。6、做很长时间一类项目,比如办公类项目,可以到专业水平。但其它类型的项目还是不懂的。对酒店空间是一脸茫然,不敢去做。反之也是一样。项目类别实在太多,医院类、商场类、会所类、博物馆类、售楼类等等等吧。还是回到上边那个观点。做工装设计永远不会有一天自认为学成的境界。做设计如果责任心过大,人会有负面情绪。因为有太多的问题超出了自己能力范围。但事情也可做怎么办呢?小编认为,做设计不要竭尽全力,90%发挥就可以了。让自己头脑保持清醒。精神饱满,做决定时尽可能的接近正确。全身边画图,时间一长,脑子就坏掉了。坏到什么程度,就是吃饭都忘记了,是真忘。思路都乱了,做几个错误决定,那些日日夜夜的加班都没用了。
家装和工装的发展前景都怎么样。喜欢偏设计的应该怎么选择
以泊恩凯尔数十年的工作经验总结,家装和工装相比各有优劣。工装设计工作确实比较不错而且要比家装利润大,但是就目前的行业来看,工装基本上已经趋于饱和状态,现在的工装市场就明显的有这种体现了,因为据调查,基本上一线城市的工装设计都是规模较大的知名公司,一些小型工作室基本上没有项目可言,一线一下城市也是不怎么样,工装项目少,而且设计要求高。行业总结,工装时代已经过去了,国内基本的工装项目都差不多了。再说家装,对于一些小型公司来说,家装要比工装好点,但是也不是太理想,因为现在的家装基本上已经是区域化,也就是在地域内,某些公司基本上已经垄断,新兴工作室再挤进去相当的难。再说家装的利润也不高,,对员工而言,工资就不怎么高了。也不建议。像你这种工作者,若是能从事工业行业的设计发展会好点,无论是对当前还是都以后的发展都比较不错的。
懂机械的谁能告诉我什么是工装设计
机械工装设计,也就是一种简单的小型机械、或者机械部件的设计;主要是根据使用要求对机械的工作原理、结构、运动、力,和能量的传递、各个零件的材料和形状尺寸、润滑方法等进行构思、分析和计算,并将其转化为具体的描述以作为制造依据的工作过程。供参考
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