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本文目录一览:
建模哪个软件好用?
三维建模从最初20世纪60年代末开始的线框和多边形构造三维实体,到现在的随心所欲构造三维造型,已经经历了约60年的发展史,开发出来的建模软件非常多,最具有代表性的就是3dmax、maya和zb。每一款软件都有自己擅长的领域,所以如果你想学三维建模首先是你要确定你用在哪方面的建模,广告?建筑?机械?电影?动画? 游戏 ?……下面我给你简单介绍一下上面提到的目前最流行的三维建模软件!
3dmax:广泛应用在建筑、室内设计、机械和 游戏 建模等领域,目前是最多人会的三维建模软件,新手接触最早、最容易学和用得最多的!网上教程也是多如牛毛!有中文版本,但不稳定,英文版本稍微稳定一点,所以专业人员都用英文版本!
maya:广泛应用在电影、动画和 游戏 领域,例如动画片《冰河世纪》全程都是使用Maya制作,还有美国大片《变形金刚》,《阿凡达》,《权力的 游戏 》都离不开Maya的三维建模,所以不难想象Maya在影视领域有多强大!!
zb:该软件集合了上面两种软件的缺点,在建筑领域超越不了3dmax,影视领域却又无法和Maya比较,但这不能说它一无是处,因为它在生物模型方面的建模实在太好用了,人体的毛孔都可以雕刻出来,模型的精致度目前是前面两个软件无法比拟的哦!另外它在手办和3D打印领域是最牛逼的!
好了,以上介绍只针对目前市面上最流行和用得最多的三款软件,当然还有很多三维建模软件,但都因为开发出来比较迟,所以用的人不算多,但这也不能说其它三维建模软件不好用,也有很优秀的,就看你喜欢哪一种了!以上介绍希望能帮到你!!!
专业点的3Dmax、犀牛,偏向机械设计的Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge,入门级傻瓜型的有谷歌的Sketchup。建模的软件很多,各有特色,另外渲染的话最好是装上插件,比如Brazil之类的。
先定目标,针对行业来,要精通1款,3款做到可以上手溜达一圈就行。
软件仅仅是开始,是敲门砖。
推荐3款建模软件,适合初学者上手,学习分先后:
1、SketchUp(简称SU)草图大师;
2、3D Studio Max,(简称为3d Max)一般3D、3D软件叫的都是指的它;
3、CINEMA4D(简称C4D),是设计师的新宠。
我整理出7款三维建模软件,前3款都是AUTODESK公司出品的三大巨头软件。
3D Studio Max(简称3d Max)、Maya、AutoCAD(简称CAD,三维建模可以参考CAD可以画三维吗?)。
1、3D Studio Max,简称3d Max,也是三维家族中最有名气的软件之一。基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,降低了CG制作的门槛。国内常应用于室内建筑及动画行业。3D Studio Max可以参考这篇文章3dmax是什么软件?
2、Maya,虽然名字比3d Max短了很多(笑),它有资格毫不谦虚的说,是世界顶级的三维动画软件,绝对不仅仅是先进的建模软件,还是与数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术的相结合。专业的影视广告,角色动画,电影特,另外渲染真实感极强,是电影动画级别的高端制作软件。
3、AutoCAD(简称CAD),长用于工程、工业制图、服装制版及电子工业印刷和电路板设计等领域,也具有三维制图和三维建模功能。
4、Rhino,中文通常叫它犀牛,但绝不是那只《奔跑的犀牛》,Rhino是美国Robert McNeel Assoc开发的强大的专业3D造型软件,几乎包含了所有的NURBS建模功能,可以导出高精度模型,能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等各种兼容的模式,无缝衔接。
5、SOFTIMAGE,是加拿大公司出品的软件产品,我对其软件没有实际接触过,只局限于《泰坦尼克号》和《第五元素》中一些镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成,欢迎大神来补充交流。
6、SketchUp(简称SU)草图大师,是我非常喜欢的一款三维建模软件,其最大优点是推拉式、拖拽式建模,新手上手感极好,也可以参考
7、CINEMA4D(简称C4D),是德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,优势在于不仅能渲染静态的立体模型,还能做动效。
我再补充几个吧,草图大师,机械类用solidworks,Ug
定制的用max,普通的推荐酷家乐
钢结构施工图用什么软件画
如果直接画,你可以采用CAD画(AUTO,浩辰等等都可以)
如果你想省点事,可以从计算软件里画,PKPM,MTS, 3D3S,STAADCHINA(SSDD)等都可以的,不过还是需要你手工修饰一下。
另外详图软件(也带计算功能,但对于整体结构计算不是很合适)XSTEEL 和STRUCAD 也可以的,前提是你需要事先进行电脑的空间三维建模后才能出图。
钢结构图纸细化用什么软件好???
一般不需要CAD画三维,CAD的强大之处是做*面绘图,做三维比较不实用且有别我的专业软件,比较通用、实用、便于结构节点承载力计算以及钢构自重的一般用,Tekla Structures(目前也是最广泛的深化设计软件,界面比较友好,出图速度快)转业建模,模型完成好即可根据模型自动出图(三视,剖面含标住)非常有用,建议你试试!
大型钢结构受力分析,用什么软件好???
1、先说说我目前用的钢结构分析软件是STAAD,是一个结构通用分析软件,支持杆单元、板单元、面单元、块体单元,可以作空间分析及有限元分析(你说到得壁板就需要有限元)。软件提供内力、应力、变形等分析结果。是目前较主流分析软件。可以分析钢结构、钢筋混凝土结构,对你说的结构应该是适用的。
其缺点是:作为通用分析软件,与国内规范未能完全接轨,其只提供SSDD对钢结构结果进行规范判断,但前处理时部分调整系数需要设计者自行考虑。
该软件上手需要花一定功夫
2、楼主说的SW、COSMOS、3D3S,俺没用过,不作评论。至于pkpm软件是国内主流的建筑设计软件,对规则的见构筑物比较适用。此软件一大特点就是“层”的概念比较明显,也比较死板,对穿越“层”的杆件计算结果常出现异常(比如穿越楼层的柱间支撑等),所以对没有楼层概念的工业设备,使用时要特别小心。对你说的壁板没有办法作有限元分析。
但pkpm也有优点,就是上手快,对建筑设计而言是比较人性化的,你仅需按照规定步骤一步一步走,基本就可以完成建模。另外他贴近国内规范,后处理比较省事。
当然pkpm的部分模块,俺也没有完全使用,对pkpm的评价未必准确、全面,请楼下指正。
常用BIM软件有哪些?
即建筑信息模型化(BIM)。适用领域广泛异形钢结构建模用哪个软件好,包括建筑、公路、铁路、桥梁、电信网络及管渠工程等异形钢结构建模用哪个软件好,并提供动画制作、日照分析、预算报表制作及碰撞检查等功能,主要BIM软件为Bentley Architecture、Bentley Structural、Bentley Building Mechanical Systems与Bentley Building Electrical Systems,可支持复杂的网状或曲线结构。
ArchiCAD为历史悠久的BIM软件,可于苹果计算机的麦金塔系统(Apple Macintosh)中执行,软件功能针对建筑设计,可建构3D建筑模型,模型系由包含结构尺寸、材料、性能与价格等信息的参数化对象所构成,可协助建筑师进行建筑物结构设计、分析与相关协同作业。
扩展资料
DP系列软件最早应用航天航空,在BIM应用上早期专注于机械制造业,近些年才开始往建筑方向发展,虽然起步较晚,但是软件功能强大,尤其是在一些异形建筑上应用较多,旗下的CATIA软件是已故建筑大师扎哈.哈迪德最喜欢应用的BIM软件。
功能:善长处理几何复杂之表面,如曲面、不规则表面; *面与断面或立面的出图示非常精准与快速;支持VBA(Visual Basic for Application)程序语言;具有整合、处理规模庞大之项目能力。
参考资料来源:百度百科--bim
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