手工制作螺旋楼梯是一项需要精确计算和细致工艺的工程。本教程将指导您如何利用CAD软件来创建螺旋楼梯施工图纸,并对楼梯材质进行贴图处理,以确保最终产品既美观又实用。从基础的楼梯设计到复杂的材质选择,每一步都需要耐心和细致的操作,确保楼梯的每一个细节都达到您的预期效果。
一、3DMax中手工制作螺旋楼梯教程
- 创建基本螺旋楼梯
- 在3DMax中,打开软件后,单击创建,选择几何体,将对象切换为楼体,再单击旋转楼梯然后在视图中拖拽进行创建基本的螺旋楼梯形状。
- 调整楼梯参数
- 单击修改,勾选生成几何体下面的侧弦,会产生出特定效果。勾选中柱,扶手选项中的内表面以及外表面。
- 将半径设置为1200mm,旋转设置为1,宽度设置为1000mm,总高设置为3600mm,竖板高设置为300mm,此时可看见初步的螺旋楼梯效果。
- 再将厚度设置为161mm,让楼梯产生真实的厚度感。
- 另一种通过样条线制作的方法
- 打开max软件,将视窗最大化,切换为前视图,在创建面板下找到二维线矩形框,在前视图中创建任意大小一矩形框。
- 选中创建的矩形框,在矩形框的参数面板将矩形框的长宽改为15cm与30cm(这里的长为楼梯一梯步的高,宽为梯步的宽度)。
- 选中矩形框,右击将矩形框转换为可编辑样条线。
- 切换到样条线的线段层级即segment层级,将左与下面的两条选中直接delete键将其删除掉。
- 由于楼梯的梯步不止一步,退回父层级将线段往上复制(按住shift键同时拖动鼠标)一条,打开2.5维捕捉,设置为点捕捉,结合F5,F6键,将线段捕捉对齐。
- 选中任意一条线段,点击参数面板的attach将两条线塌陷在一起。
- 重复上述复制、捕捉焊接步骤,将样条线复制多条,直至达到足够的楼梯高度。
- 找到样条线参数面板下的createline创建线,将楼梯的下面的一条边连接起来,然后到点层级,框选分开点处,将其融合焊接为一整体。
- 为了方便调整,在点层级框选所有点将其转化为角点Corner,利用捕捉将需要在同一水平线上的点调节对齐。
- 因为要做螺旋楼梯,需要用到变形修改器,所以要给足线段段数,去到线段层级选中最下下倾斜的线段,给它足够的平分点。
- 平分好线段后,退到样条线的父层级,给样条线挤出修改器extrude。
- 按F3切换为真实显示模式,给模型一个弯曲的修改器bend,先尝试调整,再将direction地方改为180(因为螺旋楼梯是x轴向上的旋转,所以选择轴向为x轴),将angle调大到适当值(不要太过,太高值会引起变形过大破裂等),如果觉得形状满意了,那么需要将其右击转换为可编辑多边形固定其形状。
二、C4D中手工制作螺旋楼梯教程
- 绘制楼梯样条
- 打开C4D,启用捕捉,启用网格/工作平面捕捉,用样条画笔在正视图中画出楼梯样条。
- 增加厚度并旋转
- 给样条增加细分点数,挤压工具作为父级挤压出厚度,C掉(转换为可编辑对象)后开始让它旋转。
- 调整弯曲和倒角
- 添加弯曲效果器,调整参数对它进行弯曲到合适角度。
- 添加倒角效果器,调整参数对它进行倒角增加细节。
三、CAD中手工制作螺旋楼梯教程
- 利用多段线绘制平面再拉伸的方法
- 如俯视图楼梯360度中有10个台阶,那每个台阶就占用角度36度,先在平面图中利用多段线画出一个楼梯的平面。
- 然后拉伸厚度,再环形阵列。
- 将视图改为东南等轴视,打开正交,点已经阵列的各个楼梯台阶,向Z轴方向分别移动不同的高度即可。
- 最后中间画一个圆柱,两者合集,形成基本的螺旋楼梯。
- 画截面旋转复制粘贴的方法
- 画一个楼梯的截面,然后旋转一定角度,然后不停的将这个楼梯进行复制粘贴复制粘贴拼接起来就可以了。
- 圆环修剪法
- 画一个圆环,然后以圆心作两条射线,然后以这两条射线为修剪边,修剪出踏板的形状。
- 以上面的圆心为圆心作圆,这个圆的半径,就是上面那个圆环的内圆的半径,作的这个圆作为楼梯的支柱(投影)。
- 使用region命令将踏板和圆变成面域,得到两个面域。
- 环形阵列踏板面域,然后逐个向上调节位置(增加Z值),形成楼梯阶梯布局。
- 拉伸圆面域形成支柱。
- 运用并集命令,将所有踏板和支柱合成整体。





螺旋楼梯设计的创意灵感
3DMax楼梯材质贴图技巧
螺旋楼梯结构稳定性分析
CAD楼梯施工图详细标注