3d不锈钢材质为什么渲染出来是灰色的
一般只要你调节好参数的话,不锈钢它具有反射效果,所以主要可能是环境问题,若你周围是灰色调的,渲染出来就是灰色的~还有要调好高光~~~以下是一些不锈钢材质的参数:一)、不锈钢材质:材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种1、亮光不锈钢Diffuse(漫反射)-黑色Reflect(反射)-150Hilightglossiness-1Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8Subdivs-152、拉丝不锈钢Diffuse(漫反射)-黑色Reflect(反射)-衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图Hilightglossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8Subdivs-123、磨砂不锈钢:Diffuse(漫反射)-黑色Reflect(反射)-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认Hilightglossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7Subdivs-12
ztap是什么材质
空间结构韧化ZTAp/钢复合材料
3DMAX中不锈钢材质参数怎么调
不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。
镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色即可。
3D不锈钢材质调节的方法是怎样的
VR 的使用起来非常简单,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低.很多东西都是既定的.不过针对效果图而言确是很方便. 这个场景用HDR 照明,简单的放置了几个标准型,都贴了不同类型的不锈钢材质
访问验证
别离开,为了更好的访问体验,请滑动滑块进行验证,通过后即可继续访问网页
3d钢铁材质参数3d不锈钢材质为什么渲染出来是灰色的(ztap是什么材质)