在结构模拟中,建模是一个关键的步骤。建模是指根据真实世界中的物体、场景和行为,利用计算机软件或硬件工具创建其相应的虚拟模型。物理建模是基于物理原理和规律,模拟物体的运动、碰撞、重力、摩擦等物理特性。例如,在赛车游戏中,结构模拟可以模拟汽车的悬挂系统、轮胎的摩擦力等,使玩家感受到真实的驾驶感觉。结构模...
它将连续介质分割成若干个小单元,每个小单元可以看作是一个简单的几何形状,如三角形、四边形、六面体等,称为有限元。通过对每个有限元进行力学分析,再将结果拼接起来,最终得到整个连续介质的力学行为。有限元法广泛应用于机械、航空、航天、建筑、地质、化工、医学等领域中,是解决实际工程问题的重要工具。不同的单元...
在有限元分析中,约束条件是非常重要的一部分,它们可以限制结构的运动自由度,从而使得有限元分析结果更加准确。比如,在一个固定在地面上的柱子上施加一个边界约束,使得该柱子在所有方向上的位移均为零。这种约束类型通常用于连接不同部分的结构,比如梁和柱的连接处。弹簧约束是一种能够模拟弹性变形的约束类型。不同的...